Generador de mazos aleatorios de Clash Royale
Abre un cofre y descubre un mazo de 8 cartas al azar, con estadísticas,
desafíos y botón directo para usarlo dentro del juego.
Para qué sirve un generador de mazos aleatorios
La mayoría de jugadores acaban copiando los mismos tres o cuatro mazos
del meta y jugando siempre con las mismas ocho cartas. RoyaleDeckify
hace lo contrario: abre un "cofre" virtual y te entrega un mazo de 8
cartas al azar de Clash Royale, con su elixir medio,
sus rarezas y un análisis objetivo. No busca darte el mejor mazo
posible, sino sacarte de la rutina.
Es útil sobre todo para:
- Redescubrir cartas que tienes a buen nivel y nunca
usas porque no están "de moda".
- Retos personales: intenta subir 200 copas jugando
solo con el mazo que te salga, sin cambiar nada.
- Vídeos y directos: el "Mazo del día" es el mismo
para todo el mundo, y "El mazo de tu nombre" siempre devuelve el
mismo resultado para un texto dado, así que se puede repetir en
cámara.
- Practicar a construir mazos: el modo Draft te
obliga a elegir carta a carta y a pensar en los huecos que te
quedan.
Cómo leer el análisis de tu mazo
Cada vez que generas un mazo, debajo aparece un análisis con datos que
el "estilo" detectado no cuenta. Esto es lo que significa cada línea:
Condición de victoria
La carta con la que planeas hacer daño a las torres (Montapuercos,
Globo, X-Bow, Gigante, Mortero…). Si el análisis dice "Ninguna clara",
el mazo no tiene un plan de ataque definido: puede funcionar a
contragolpe, pero te costará cerrar partidas.
Coste del ciclo (4 más baratas)
La suma de elixir de tus cuatro cartas más baratas. Es una medida de
lo rápido que puedes volver a tener en la mano tu condición de
victoria. Por debajo de 8-9 es un mazo de ciclo rápido; por encima de
12 te costará repetir presión.
Antiaéreo y reparto aéreo / terrestre
Cuántas cartas pueden disparar a objetivos voladores y cómo se
reparten tus tropas entre aire y suelo. Con cero o una sola carta
antiaérea, cualquier Globo o Esbirros te va a hacer daño gratis.
Tropas / hechizos / edificios y avisos
El recuento por tipo, más avisos cuando falta un rol básico (sin
hechizo pequeño, sin hechizo grande ni edificio, sin nada antiaéreo).
Son las mismas comprobaciones que usa la opción "Mazo jugable" de los
ajustes.
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Los arquetipos que detecta
A partir de las cartas del mazo, RoyaleDeckify intenta clasificarlo en
uno de estos estilos y le asigna tres retos acordes. Es una heurística
sencilla, un gancho lúdico, no un análisis competitivo:
- Ciclo: elixir bajo, cartas baratas, una condición
de victoria ligera que se repite sin parar.
- Control: defiende, iguala intercambios y gana la
partida poco a poco, normalmente con hechizos y una carta de desgaste
como el Minero.
- Beatdown: un tanque pesado (Gólem, Gigante
Eléctrico, P.E.K.K.A) al que se le suma apoyo detrás para una
acometida difícil de parar.
- Cebo: varias cartas que invitan al rival a gastar
un hechizo, para castigarle cuando lo hace.
- Asedio: X-Bow o Mortero atacando la torre desde tu
lado del río, apoyado por cartas defensivas baratas.
- Bridge spam: tropas que se sueltan en el puente
para presionar sin darle tiempo al rival a colocarse.
Tienes cada estilo explicado con más detalle en la
guía de arquetipos de Clash Royale.
Ajústalo a tu colección
Desde "⚙️ Ajustes del cofre" el generador deja de ser puro azar. Puedes
limitar qué rarezas entran, cuántos campeones, cuántos hechizos o
estructuras como máximo, exigir un mínimo de cartas antiaéreas, fijar
un coste de elixir (ligero, medio o pesado) o activar "Mazo jugable"
para descartar los mazos sin pies ni cabeza. Con "Solo cartas que
tengo" marcas las que no has desbloqueado y no volverán a salir.
Y en cualquier mazo generado, el 🔒 de cada carta la deja fija: al
volver a tirar solo cambian las demás, así que puedes partir de una o
dos cartas que te gusten y buscar el resto.
Preguntas frecuentes
¿Qué es un "mazo de ciclo"?
Un mazo barato: elixir medio de 3,3 o menos y cartas ligeras para
volver enseguida a tu carta de ataque. La idea es defender gastando
poco y machacar una y otra vez con algo como el Montapuercos o el
Mortero. Aquí el análisis te dice cuánto cuesta ciclar tus cuatro
cartas más baratas, y en Ajustes puedes pedir directamente un mazo
"ligero".
¿Cómo funciona el Modo Draft?
Como el draft del juego: no te doy el mazo hecho, te enseño 3 cartas y
eliges 1, ocho veces, hasta tener los 8 huecos. Hace caso a tus
ajustes de rarezas, campeones y "cartas disponibles", y nunca te deja
meter más de 2 campeones. Cuando acabas, el mazo se va a "Mazo
generado" con su análisis y sus retos.
¿Puedo importar el mazo directamente al juego?
Sí, siempre que las cartas vengan en vivo de la API oficial. En ese
caso "Copiar mazo" y el botón "▶ Abrir en el juego" te dan un enlace
link.clashroyale.com; si lo abres en el móvil con Clash
Royale instalado, se abre la pantalla de copiar mazo con esas 8
cartas. Sin conexión solo se copia la lista en texto y la montas tú.
¿Qué hace el candado de cada carta?
Deja esa carta fija. Al volver a tirar ("Abrir", "Mazo rápido" o
"Nuevo mazo") las que tienen candado se quedan y solo cambian las
demás. Va bien para partir de una o dos cartas que te gusten y buscar
el resto hasta que el mazo te encaje.
¿Se guardan mis mazos?
Los favoritos y el historial se quedan en tu navegador
(localStorage), en ningún servidor. Puedes exportarlos a
un archivo JSON y llevártelos a otro dispositivo. Si borras los datos
del navegador, se van con ellos.
¿Los mazos que salen son competitivos?
No siempre; son al azar. La opción "Mazo jugable" quita los mazos sin
pies ni cabeza: obliga a que haya condición de victoria, un hechizo
pequeño, uno grande o un edificio, y algo que dispare al aire. Pero no
copia el meta ni busca sinergias. Esto es para pasar el rato probando
cartas y retos, no una herramienta de análisis seria.
¿De dónde salen las cartas y sus estadísticas?
Cuando hay conexión, el coste de elixir y la rareza se piden a la API
oficial de Supercell a través de un intermediario propio, así que
reflejan el estado del juego tras cada ajuste de balance. Si esa
llamada falla, se usa una lista interna de reserva de unas 120 cartas
que también se mantiene al día. El "tipo" de cada carta (tropa,
hechizo, edificio, campeón) lo pone la web, porque la API no lo
incluye.
¿Qué es el "coste del ciclo" del análisis?
La suma de elixir de tus cuatro cartas más baratas. Aproxima lo
rápido que puedes volver a tener en la mano tu carta de ataque
principal. Un mazo de ciclo ronda los 7-9; a partir de 12 el mazo es
lento y le cuesta repetir presión.
¿Qué diferencia hay entre beatdown, control y ciclo?
Ciclo: mazo barato que defiende gastando poco y
repite una condición de victoria ligera. Control:
iguala intercambios y desgasta la torre poco a poco.
Beatdown: acumula elixir detrás de un tanque pesado
para una gran acometida. Lo tienes desarrollado en la
guía de arquetipos.
¿Puedo generar mazos solo con las cartas que tengo?
Sí. En "⚙️ Ajustes del cofre" → "Solo cartas que tengo" marcas las
que no has desbloqueado o no quieres que salgan. A partir de ahí,
ningún mazo (ni el Draft, ni los modos de juego) las usará. También
puedes restringir por rareza o por número de campeones.
¿Se puede usar sin conexión?
Sí. La web es una PWA: la primera vez que la abres guarda lo básico
y luego funciona sin conexión con la lista de cartas local. Lo único
que necesita internet es la actualización de datos en vivo y el
enlace importable al juego.
¿RoyaleDeckify es una web oficial de Supercell?
No. Es un proyecto independiente de fans, sin relación con Supercell.
Clash Royale y los nombres de las cartas son marcas registradas de
Supercell Oy. El sitio se hace al amparo de su
Política
de Contenido para Fans.