Generador de mazos aleatorios de Clash Royale
Abre un cofre y descubre un mazo de 8 cartas al azar, con estadísticas,
desafíos a medida y enlace para importarlo directo al juego.
Preguntas frecuentes
¿Qué es un "mazo de ciclo"?
Un mazo de ciclo es el que tiene un coste de elixir medio bajo (más o menos
3,3 o menos) y cartas baratas para volver muy rápido a tu carta clave.
Se juega defendiendo con poco elixir y golpeando una y otra vez con una
condición de victoria ligera como el Montapuercos o el Mortero. En
RoyaleDeckify el análisis del mazo te muestra el coste del ciclo de tus
cuatro cartas más baratas, y en Ajustes puedes forzar un coste de elixir
"ligero".
¿Cómo funciona el Modo Draft?
Es como el reto de draft del juego: en vez de darte un mazo entero, te
enseña 3 cartas y eliges 1, ocho veces seguidas, hasta formar los 8
huecos. Respeta los ajustes de rarezas, campeones y "cartas disponibles",
y nunca te deja pasar de 2 campeones. Al terminar, ese mazo pasa a "Mazo
generado" con su análisis y sus retos.
¿Puedo importar el mazo directamente al juego?
Sí, cuando las cartas se cargan en vivo desde la API oficial. El botón
"Copiar mazo" añade entonces un enlace link.clashroyale.com
que, abierto en un móvil con Clash Royale instalado, abre la pantalla de
copiar mazo con esas 8 cartas. Sin conexión se copia solo la lista en
texto y la montas a mano.
¿Qué hace el candado de cada carta?
Fija esa carta. Cuando vuelves a tirar ("Abrir", "Mazo rápido" o "Nuevo
mazo"), las cartas con candado se quedan y solo se regeneran las demás.
Sirve para partir de una o dos cartas que te gusten e ir completando el
resto hasta dar con un mazo que te convenza.
¿Se guardan mis mazos?
Los favoritos y el historial se guardan solo en tu navegador
(localStorage), no en ningún servidor. Puedes exportarlos a
un archivo JSON para llevártelos a otro dispositivo. Si limpias los datos
del navegador, se borran.
¿Los mazos que salen son competitivos?
No necesariamente: son aleatorios. La opción "Mazo jugable" evita los
sinsentidos obligando a que haya condición de victoria, hechizo pequeño,
hechizo grande o edificio y algo antiaéreo, pero no copia el meta ni busca
sinergias. Está pensado como algo divertido para probar cartas y retos,
no como herramienta de análisis seria.